문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/수속성 (문단 편집) ===# 슈라 #=== ||[[파일:shura 1.png|width=100%]]||[[파일:shura 2.png|width=100%]]|| ||<:><#FFFF00>최초 획득||<:><#FFFF00>상한 해방 3회 이상|| ||<#FFFF00> 이름 ||<-6>슈라(シュラ)|| ||<#FFFF00> 속성 ||<-2>'''{{{#Blue 수}}}'''||<#FFFF00>타입||<-3>밸런스|| ||<#FFFF00> 종족 ||<-2>인간||<#FFFF00>가입조건||<-3>테이바츠 입수|| ||<#FFFF00> 호칭 ||<-2>희구의 군사||<#FFFF00>성우||<-3>[[토요구치 메구미]] || ||<#FFFF00> HP ||<-2>Min 280 Max 1520||<#FFFF00>ATK||<-3>Min 1600 Max 8400|| ||<#FFFF00> 보정무기 ||<-6>창|| ||<#FFFF00><|2> 오의 ||<#FFFF00><-2> 호칭 ||<#FFFF00> 지속시간 ||<#FFFF00><-3> 효과 || ||<-2> 창화람인 || - ||<-3> 수속성 데미지(극대)/자신에게 창화 효과 ◆오의 게이지 대신 무성을 소비해서 발동 || ||<#FFFF00><|5> 어빌리티 ||<#FFFF00> 명칭 ||<#FFFF00> 사용간격 ||<#FFFF00> 지속시간 ||<#FFFF00> 습득레벨 ||<#FFFF00> 강화레벨 ||<#FFFF00> 효과 || || 전술책 : 전보 || 9턴 || 3턴 || - || +55 || 아군 전체의 공격력 UP/수속성 공격력 UP ◆오의 게이지가 120% 이상일 때, 이 어빌리티가 아래 「전술책: 순전」으로 변화 (+로 쿨타임 감소) || || 전술책 : 순전 || 9턴 || 3턴 || - || +55 || 아군 전체의 공방 UP/수속성 공격력 UP/아군 전체의 공격력을 대폭 UP(1회) ◆오의 게이지를 모두 소비 (+로 쿨타임 감소) || || 창려의 자세 || 8턴 || - || - || +75 || 자신에게 무성을 부여 ◆사용 가능 : 3턴 후 (+로 쿨타임 감소) || || 영무창 || 7턴 || - || 45 || - || 스킬 발동 시 가진 오의 게이지의 반을 소비해 적 전체에게 수속성 데미지/공방 DOWN(누적) ◆소비한 오의 게이지량에 따라 발동 횟수 UP || ||<#FFFF00><|3> 서포트[br]어빌리티 ||<#FFFF00><-2> 명칭 ||<#FFFF00><-4> 효과 || ||<-2> 정도의 서 ||<-4> 오의 게이지 최대치 200/오의 게이지가 쌓이기 어렵지만 화속성 적에게 주는 데미지 UP || ||<-2> 전지의 서 ||<-4> 창화 효과 후, 반드시 트리플 어택/수속성 추격 효과 ◆매턴 오의게이지를 30% 소비하며 창화 효과를 유지 || ||<#FFFF00> 플레이버[br]텍스트 ||<-6> 근면하고 성실함을 품었던 군사는, 부서진 거리를 보고 스스로를 사유한다. 자신이 세운 책략은 정말로 올바른 것이었을까. 또 다른 최선의 수는 없었던 걸까. 그리고, 동시에 추구한다. 혼자서 모든 걸 지킬 수 있는 힘이 필요하다고. 다른 사람에게, 스스로에게, 가혹한 족쇄를 짊어진 채 그저 견실히, 탐욕스럽게 『올바름』을 추구한다. 그것이 오만이라는 점을, 깨닫지 못한 채로. || 2020년 4월 말에 등장한 새로운 시나리오 이벤트 '궁지에 몰린 적은 쫓지 말지니'에 등장한 캐릭터. 본래 알타이르가 소속되어 있던 스피리아의 군사 시절 알타이르의 부하였다. 어렸을 시절 자신의 고향인 스이 공국의 빈곤한 집안에서 자라 생활비를 대기 위해 귀족에게 바쳐졌지만, 그 능력을 알아본 스피리아의 군인으로 인해 스피리아에서 군략을 배우게 되었다. 알타이르가 스피리아를 나온 이후, 고향으로 돌아갔지만 고향은 동생 란파가 유란토스크 국가에 모국 스이 공국을 팔아먹으며 철저히 유린당했고, 당연히 나라를 배반한 란파의 집안인 슈라의 집안도 가혹한 형벌과 모욕에 시달렸다. 그러다가 인연이 닿은 엘데니국의 장군 호라리스로 인해 겨우내 목숨을 부지할 수 있었고, 이후 고국을 멸망시키고 은혜를 입은 엘데니국까지 위협하는 유란토스크를 막기 위해 알타이르와 함께 분주히 움직이는 게 시나리오 스토리의 주 내용이다. 서폿어빌 1로 인해 오의 게이지가 200% 쌓이는 캐릭터지만 정작 2연발 오의랑은 전혀 관련이 없는 캐릭터다. 오히려 오의는 스킬을 통해 얻는 특수자원을 소비해야만 발동이 가능하고, 오의게이지는 철저히 스킬 발동, 유지에만 사용한다. 그로 인해 연공을 잘 쳐도 남들처럼 뻥뻥 오의를 쏘는건 불가능에 가깝고, 스킬 쿨이 다 차기를 기다리거나, 흑기린을 이용해 순간적으로 연사하는 수밖에 없다. 물론 많이 쏘지 못한 대가로 오의 데미지는 극대 데미지로 배율과 상한이 상당히 높은 편이다. 서폿어빌 1엔 추가로 슈라에게 화속성 데미지 25% 상승 버프를 준다. 무려 천사 최종보다 높은 수치. 다만 그 대가로 오의 게이지 상승량이 역대 최하인 50%나 깎여져 있다. 1타를 치면 5%밖에 차지 않고 트리플을 쳐도 19%까지 안 올라가 오의게이지 요구하는 스킬은 많은데 오의게이지가 없어서 끙끙대는 상황이 자주 발생한다. 천사 최종과는 공존이 안되는 데미지 상승 스킬이라 천상계로 갈수록 고작 2% 더 아프게 치는 정도인지라 받은 대가치고는 굉장히 뼈아픈 수준. 오의 사용시 극대 데미지와 함께 슈라 본인에게 창화라는 특수버프를 부여한다. 이 창화효과는 서폿어빌 2와 합쳐저 슈라에게 반드시 트리플 어택 버프와 추격 50% 버프를 준다. 오의게이지만 받쳐준다면 꽤 강력한 통상공격이 가능하다. 문제는 이 버프가 오의게이지를 30% 소모해서 유지 가능하다는 점 때문에 오의게이지를 얼마나 쌓아두고 어떻게 쌓느냐가 상당히 고민으로 다가온다. 오의게이지를 여기에다가만 쓰면 모를까, 1스와 3스도 오의게이지를 요구하고, 디메리트로 인해 오의 게이지도 트리플을 쳐봤자 19% 밖에 안쌓이는 충격과 공포를 보여주는지라 캐릭터 난이도도 상당히 높다. 1스는 3턴간 아군에게 공인가산 20% 공격력 상승 버프와, 수속성 공격력 20% 상승 버프를 준다. 무난무난한 버프기지만, 이 버프는 오의게이지 120%를 채웠을 때 이름이 바뀌며 원래 줬던 공격력 상승과 속성 공격력 수치를 30%로 올려주고, 아군 전체에게 1회 쌔신 버프를 부여한다. 문제는 쌔신 버프라지만 별항 공격력은 고작 30% 올라가는지라 다른 공격력 버프가 없으면 크게 체감하기 힘들고, 트리플을 쳐도 겨우 19%가 차는 슈라에게 무려 120%의 오의게이지를 노리는 건 굉장히 빡센 조건이다. 정말 어쩌다가 모인게 아니거나, 초반 카츠오누스를 사용하는게 아닌 이상 노리기도 힘든 강화버프. 2스는 슈라에게 무성이라는 특수스택을 부여하는데 오의에도 써놨지만 슈라는 이 버프가 없으면 오의를 쑬 수가 없다. 극대 데미지라는 점을 고려해선지 으레 붙는 3턴 후 사용가능이 또 붙었다. 3스는 적에게 70만 상한의 데미지를 주고 누적 공방 디버프를 10%씩 부여한다. 다만 그냥 사용 가능한게 아니라 오의게이지가 1%라도 있어야지 발동이 가능하고, 오의 게이지의 반을 소비하는지라 오의게이지를 모아둔 양에 따라 스킬 발동횟수가 늘어난다. 24%까지는 1회, 49%까지는 2회, 74%까지는 3회, 99%까지는 4회, 100%는 5회 발동 가능하다. 누적 공방 다운인 만큼 횟수가 늘수록 효율이 늘어나지만 오의게이지가 강제로 소모되는 점이 은근히 눈에 밟히는 스킬. 1스나 오의 특수버프에 써도 모자랄 오의 게이지가 여기서도 강제 소비되는지라 가뜩이나 안 모이는 어디에 오의게이지를 써야할지 고민을 하게 만든다. 오의 게이지를 사용해 자신과 아군을 강화시키는 특수한 캐릭터로 만들어진 건 좋은데, 디메리트와 조건이 덕지덕지 붙어서 사용난이도가 너무 높게 나와버린 캐릭터. 사용하겠다면 누적 디버퍼로 쓰던가, 오의를 이용한 통상딜러로 쓰던가, 순간 어쌔신 버퍼로 쓰던가 어느 한 방향을 정해놓고 쓰는 걸 추천. 서로 겹치게 되면 오의 게이지 부족으로 어느 역할 하나 제대로 수행하기 힘든 슈라를 보게 된다. 정 그래도 스킬을 뻥뻥 쓰고 싶다면 최종 카츠오누스나 황룡 등을 챙겨야 한다. 2020년 5월 기준 전세계를 위협하고 있는 [[코로나 19]]의 문제로 인해 4월에 나온 캐릭터부터는 회사 사정에 따라 캐릭터만 미리 구현하고 성우녹음은 나중으로 미룬다는 공지가 떴는데, 슈라가 그 첫 사례가 되면서 스킬 발동, 타격 사운드를 제외하곤 인게임 보이스, 페이트 시나리오 보이스는 물론이요, 자신이 주인공인 시나리오 이벤트 보이스마저도 구현되지 않았다. 요상하게도 그 다음에 등장한 통상 화속 캐릭터인 일노트와 암속 프레데터는 적어도 페이트 에피소드 내 자기 대사와 인게임 배틀 보이스는 제대로 구현한지라 의문을 가지게 만드는 캐릭터. 이후 6월 말이 되어서야 캐릭터 성우가 수록되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기